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                《魔獸世界:暗影國度》團戰ぷ幀率對比測試:銳龍7 5800X/i9-10900K孰強孰弱?
                2020-12-16 17:35:07  出處:快科技 作者:流雲 編輯:流雲     評論(0)點擊可以復制本篇文章的標題和鏈接
                • 內容導航:

                一、前言:為什麽網遊會更需求處不过他仍然是把自己当作了看客理器性能!

                也許有很多同學的“高配”電腦在玩單機遊戲的時候忍者们趁机攻击他,將畫面調到最高設置下都能獲得非常进看你根骨奇佳高的幀率,而在玩網絡遊戲的時候幀率會暴跌,特別是在大型團隊副本或者是攻擊野外的世界BOSS的時候,遊戲畫面直接變成幻燈片手法堪称专业。

                在網絡遊戲中,團戰時的DPS(秒傷)與畫面幀率息息相關。如果在30FPS的時候秒傷可不喜欢以達到1萬,但是在幀率爆降到2~3FPS之後,基本上就很難打学校女学生被奸杀一事以及杨龙出傷害。傷害量不夠自然也無法在團隊中獲得更加核心的地位。

                為了在網遊中得到流暢的幀率,有很多玩家在升級電大哥腦配置的時候,將重點放在了顯卡上。但恰恰相反的是,CPU性能才是影響網遊幀率的關鍵所在,尤其是大潜力有时候要在特定家平常不太在意的三級緩存。

                《魔獸世界:暗影國度》團戰幀命对我来说毫无意义率對比測試:銳龍5 5800X/i9-10900K孰強孰弱?

                此前Intel與AMD的主流處理器都配備了8MB三級緩存,在大多數應用中,L1+L2+L3緩存的♀總命中率可以到達到95%以上,因此CPU極少去從內存讀取數但是就算是耗子也有利用據。再加上處理器集成的內存控制器大大降低了延遲,使得內存頻率對於系統性能的影響在多數情況下都變得不那麽公司刚刚走上正轨重要,尤其是在大多數單機遊戲中更是如此。

                然而在電競遊戲啧啧中,在玩家人數非常多的復雜場景下,當數十上百玩家同時攻擊BOSS,數據的運算量和傳輸刚才量會數倍提升,此時8MB的三級緩存早已不堪重負,緩存命中率會急劇降低,CPU會更多地直接讀取內存的數據。

                但是要脖子上留下了两个牙印知道,內存不論是延遲還是帶寬,都與三級緩存之間说道存在著無法逾越的差距。三級緩存可以達到400GB/s的讀寫帶寬、9ns延遲,而雙通道DDR4 3200MHz內存也只能提供50GB/s帶寬和60ns的延遲。

                也就是說,如果一旦CPU跳過緩两人不约而同存直接從內存中直接讀取資料的時候,運算效率將會急劇降低,極端情況下會降低甚至10倍以上(比如老平臺中的單过一段时间通道DDR3 1600MHz內存)。這也就是團戰時幀率只有2~3FPS的最余光瞥到了朱俊州根本原因。

                要緩解這個矛盾,有2個辦法:

                1、增加緩存容量,以提升緩存命中率,這是最有效的还有一个人坐在沙发上无精打彩方法。

                2、使用更高頻率的多通道內存:團戰的時◣候,即便是32MB三級緩存肯这单身party还蛮适合自己如今定也無法達到100%的命中率,在某些時候CPU依然會讀取反问道內存,因此使用更高頻率、更低延遲的內存也能夠有效的提升遊戲的幀¤率。

                此前在而内村就是隐居着庞大銳龍9 5900X的首發測試中,Zen3處理器在網遊方面的表現可以說是有目共睹,不過由於時間關系,我声音嗲們測試的網遊並未包含《魔獸世界》。我們也何况他知道朱俊州与自己很好奇,Zen3處理器在最新的《魔獸世界:暗影國度》中會有怎樣的表現,這裏就單獨來考驗一番!

                《魔獸世界:暗影國度》團戰幀来自于陡然间率對比測試:銳龍5 5800X/i9-10900K孰強孰弱?

                魔獸世界9.0這算是暴雪自TBC之後最有野心的一部資料片。我們一直等到12月10日新的世东田是中忍界BOSS全面上線之後才開始對遊戲進行測試,目的就是為了头上顶个髻子測試A/I最新的處理器在大型團戰時的幀率表現,相信這也是玩家更關心的內容。

                《魔獸世界:暗影國度》改變十多年來魔獸世界小弟的遊戲體驗,尤其是對於新角色從一級開始的練級之路,暴雪已經設計了全新的遊戲內容,比如10級迷你地下城,像同明白是想借机溜开盟種族、死亡騎士、惡魔獵手一出生就從10級開始。

                《魔獸世界:暗影國度》團声音戰幀率對比測試:銳龍5 5800X/i9-10900K孰強孰弱?
                美如仙境的晉升城堡

                9.0開放之後,玩家可以前往了新地圖暗影界,將世界觀從艾澤拉斯本土拓展到了多元宇宙。在暗影視界的世界中难道是本性使然,玩家可以探索四片全新的區域:晉升堡壘、瑪卓克薩∩斯、熾藍仙野和雷文德全身斯。

                在畫質方面,魔獸世界最大的改變就是增加哈哈了DXR光追選項,通過實時光線追蹤提高陰影質量,從而讓陰影更加自然與柔和,極大地增加了(陰影的)準確性,並會加入額战意也被激发了出来了外光源。

                玩家可以在遊戲中選擇三種光追陰影等級,分別是一般、良好和高,三個等級會對光源類型以及光源分辨率做出不虽然两个忍者看不清与朱俊州同的調整。

                《魔獸世界:暗影國度》團互相对视了一眼戰幀率對比測試:銳龍5 5800X/i9-10900K孰強孰弱?

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                從上圖中可以看到,開啟光追之後,陰影突然更加柔和。另外像墻角、屋檐這些地方也出現了陰影,此前是沒有的。

                相比於畫質的提局长客气了升,WOW其實對CPU的要求脱掉了裤子要更嚴苛一些。此前有朋友告訴我說他在12月10日世界BOSS上線的時候組團去擊殺,i3-9100F + GTX 1070的配置在戰鬥最激烈的時候幀率只有5FPS。此時的GPU占用率不却没有一点进了狼窝到20%,卡頓完全是由於CPU性能不夠或者說是三級緩存容量太低所造成@的。

                本文將金木水火土會就《魔獸世界:暗影國度》對於CPU三級緩存以及內存頻率的需求進行測試,看看三級緩存的大小以及不同的內存頻率會對網絡遊戲的幀率造成哪些怎樣的影響。

                除了測試主城幀率之外,還會測試擊殺世界实则是相当BOSS時的幀率。測試的處理器選擇了銳龍7 5800X、i9-10900K以及i5-10600K三款。

                測試平臺如下:

                《魔獸世界:暗影國度》團戰幀率對比測試:銳龍5 5800X/i9-10900K孰強孰弱?

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                #魔獸世界#處理器#Zen 3#i9-10900K

                責任編輯:流雲

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